Mga palatandaan ng pagkagumon sa pagsusugal

Mga palatandaan ng pagkagumon sa pagsusugal
Mga palatandaan ng pagkagumon sa pagsusugal

Video: Gambling Addiction: How to get out of Debt - By Doc Willie Ong 2024, Hunyo

Video: Gambling Addiction: How to get out of Debt - By Doc Willie Ong 2024, Hunyo
Anonim

Ang pagsusugal sa malawak na kahulugan ay itinuturing na isang karamdaman sa kaisipan na nauugnay sa palagiang pagnanasa ng isang tao. Sa kasong ito, ang pag-asa ay maaaring lumitaw mula sa anumang uri ng libangan, gayunpaman, ang pinaka-karaniwang variant ay ang nakakapinsalang epekto ng mga laro sa computer sa isang tao.

Ang pagsusugal ay isang sakit sa kaisipan na sumasama sa maraming malubhang kahihinatnan hindi lamang para sa tao mismo, kundi pati na rin para sa kanyang malapit na kapaligiran. Ang pag-asa sa mga laro sa computer ay nagsisimula, bilang isang panuntunan, na may tila walang kasalanan na pagnanais na makapagpahinga. Unti-unti, pinanghahawakan ng virtual na mundo ang kamalayan ng isang tao na kung walang laro ay hindi siya makakaligtas kahit isang minuto. Ang pagkilala sa pagkakaroon ng pagsusugal ay hindi mahirap. Kilalanin ang isang karamdaman sa kaisipan ng ganitong uri ay maaaring maging ilang mga palatandaan lamang.

Mga palatandaan ng pagkagumon sa pagsusugal:

  • masakit na reaksyon sa pagkawala (sa kasong ito, hindi lamang isang panandaliang karamdaman, ngunit sa isang mas malaking saklaw ng paglitaw ng pagsalakay, kawalang-interes at iba pang binibigkas na emosyon);
  • patuloy na pagnanais na maglaro, talakayin ang mga laro sa iba (ang mga saloobin ng gamer ay nakatuon lamang sa mga laro, ang pagnanais na gumuhit ng isang tiyak na diskarte, mahulaan ang mga pagkilos ng mga karibal, anumang iba pang mga paksa ay hindi nagiging sanhi ng interes sa kanya);
  • ang paglitaw ng isang patuloy na pagnanais na mabawi sa anumang paraan (ang pag-ikot ng "laro - pagkawala - pagsalakay" ay paulit-ulit na paulit-ulit, sa kabila ng maraming mga pagkabigo at nagiging kahulugan ng buhay ng gamer sa literal na kahulugan);
  • sa panahon ng laro, ang isang tao ay ganap na nalubog sa virtual na mundo, ang pinakamaliit na pagtatangka na makaabala sa kanya ay nagdudulot ng pagsalakay, ang resulta ng mga aksyon sa laro o sa screen ng computer ay naging pinakamahalagang kaganapan sa buhay.

Sa panahon ng pag-atake ng pagsalakay, ang isang gamer ay hindi lamang maaaring magpahayag ng hindi kasiya-siya sa mga hiyawan, banta o iba pang mga emosyon, ngunit nakakasira din sa kanyang kalusugan o kahit na ang buhay ng isang mahal sa buhay. Ang mga taong umaasa sa laro ay maaaring maglaro para sa interes o para sa pera, at ang pagkakaroon ng isang isyu sa pananalapi ay hindi ganap na naglalaro ng anumang papel sa mga posibleng kahihinatnan para sa pag-iisip.

Ang pagsusugal ay isang sakit na dumadaan sa tatlong yugto sa pag-unlad nito: una, ang isang tao ay nagiging lalo na interesado sa mga laro at pumipili ng isang tiyak na libangan, pagkatapos ay nagsisimula siyang patuloy na mag-isip tungkol sa mga virtual na kaganapan, at ang resulta ay ang pagdama ng laro bilang isang layunin sa buhay at ang pinakamahalagang kaganapan. Ang isang tao na may diagnosis ng pagsusugal ay maaaring makapinsala hindi lamang sa iba, kundi pati na rin sa kanyang sarili. Mayroong madalas na mga kaso ng pagpapakamatay sa kategoryang ito ng mga pasyente.

Kung may mga palatandaan ng pagsusugal, kinakailangan upang humingi ng tulong sa mga espesyalista sa lalong madaling panahon. Napakahirap pagalingin ang gayong sakit, samakatuwid, ang mga pagtatangka upang makayanan ang problema sa kanilang sarili ay maaari lamang mapalubha ang klinikal na larawan.

Mga katangian ng mga palatandaan ng pagkagumon sa pagsusugal